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Romero Games ha estado "haciendo juegos" últimamente, pero el cocreador de Doom y Wolfenstein se mordía la lengua sobre sus proyectos secretos en Fun & Serious Game Festival, de modo que en esta entrevista hablamos de los orígenes de los FPS y el diseño multijugador competitivo, de curiosas historias de desarrollo, de la evolución de la VR o del feedback de los fans, entre otras cosas.