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JuanchoG 12/12/2017 14:20 Contenido sexual Contenido violento Spam Infringe mis derechos Otros Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible He estado jugando en el nuevo mapa este fin de semana en los servidores de prueba y la verdad es que se lo han currado. La dinámica de las partidas cambia bastante por los grandes cambios de elevación y lo enorme del mapa (al no haber agua alrededor, ahora es casi demasiado grande). Se nota la labor de optimización y va todo bastante más fluido. Aunque hay problemillas con el tema del código de red y el efecto llamado "rubber-banding" (las consecuencias son similares a los "lagazos" de toda la vida), que espero que en los servidores del juego final se hayan solucionando. A partir del lanzamiento, sí, quizá su prioridad debería ser hacer algún mapa más y experimentar con nuevos modos de juego. El tema de los mapas más pequeños se podría solucionar con partidas restringidas desde un principio a zonas más pequeñas de los mapas actuales, incluso permitiendo cierto control a los jugadores de en que tipo de partida se quieren meter: por ejemplo, creo que las zonas urbanas están infrautilizadas y estaría bien poder hacer partidas limitadas a alguna de las grandes ciudades. Un modo de juego más clásico que tuviese lugar en una zona restringida y con respawn estaría bien para practicar la puntería, muchas veces te encuentras con que el 95% del tiempo que pasas en las partidas te lo pegas corriendo de aquí para allá sin pegar ni un solo tiro. Otro experimento que me gustaría ver: 50 vs 50, y a lo mejor con algún objetivo adicional más allá de sobrevivir (por ej. un jugador que sea el "rey" de cada equipo y al que los demás deban proteger a toda costa), aunque ya estaríamos convirtiéndolo en otro juego. En fin, las posibilidades son muchas, y con la base de jugadores que tiene PUBG creo que tiene recorrido para años. Like Comment Share 0 Debes acceder con tu usuario para comentar. Si aún no eres miembro, ¡regístrate ya!