Necromunda: Underhive Wars - impresiones
Los creadores de Mordheim: City of the Damned vuelven con otro juego de mesa clásico de Warhammer convertido en videojuego.
Autor: Petro Miikkael Tissan
Yooka-Laylee - impresión final
Dos horas dando vueltas por los escenarios abiertos de este plataformas 3D dan para muchos, muchos saltos.
Autor: Sam Bishop
Bulletstorm: Full Clip Edition - impresiones
Hay quien piensa que Bulletstorm no obtuvo el reconocimiento que se merecía. People Can Fly ha decido darle una segunda oportunidad en las plataformas actuales.
Autor: Kieran Harris
Lego Worlds - impresión final
La aventura de bloques de TT Games sale del Acceso Anticipado ante su inminente lanzamiento y ya hemos probado la versión final.
Autor: Sam Bishop
Mass Effect: Andromeda - impresiones
Un nuevo estudio para crear un nuevo universo. ¿Será capaz de devolvernos esa sensación de vida?
Autor: Mike Holmes
The Elder Scrolls Online: Morrowind - impresiones
Este verano, The Elder Scrolls Online va a crecer mucho con la introducción de la isla de Vvardenfell, una clase y un nuevo modo PvP.
Autor: Kieran Harris
Get Even
Muchas veces, las cosas no son lo que parecen a primera vista. Get Even es una de ellas.
Autor: Tero Kerttula
Prey - tras 90 minutos de partida
Una hora y media de partida con Morgan Yu en sus horribles vivencias a bordo de la Talos 1.
Autor: Christian Gaca
Thimbleweed Park - impresiones
Del creador de Maniac Mansion, un juego repleto de referencias a Maniac Mansion que no quiere ser Maniac Mansion 2.
Autor: Christian Gaca
The Surge - impresiones
Una partida rápida con el RPG de acción futurista que está produciendo Deck 13 Interactive.
Autor: Petro Miikkael Tissari
Project CARS 2 - primeras impresiones al volante
Slightly Mad Studios pisa a fondo y trabaja en el taller para conseguir superarse en la segunda parte de su aclamado simulador.
Autor: Tero Kerttula
Dirt 4 - primeras impresiones
En la nueva generación de rallies de Codemasters intentan mezclar las ideas de Dirt 3 y Dirt Rally. Pero, ¿qué tal se pilota?
Autor: Kim Orremark
Ghost Recon: Wildlands - impresión final
Aún queda más de un mes para la salida del juego, pero aquí os contamos todos los detalles tras nuestra visita a las oficinas de Ubisoft.
Autor: Katrine Baumgardt
Torment: Tides of Numenera - impresión final
Probamos en profundidad el llamado a ser el sucesor espiritual de Planescape: Torment en su versión de PlayStation 4.
Autor: Sam Bishop
Paladins: Campeones del Reino - impresiones beta
Hemos jugado a la beta del shooter por equipos de Hi-Rez en PlayStation 4.
Autor: Sam Bishop
Halo Wars 2 - Impresión final
Nuestro mayor fan de Halo Wars se pone a los mandos de la nueva entrega para contaros todas sus novedades.
Autor: Kim Orremark
Sniper Elite 4 - impresión final
Hemos probado un poco de todo, historia, multijugador y survival, antes del lanzamiento.
Autor: Sam Bishop
Prey - impresiones
Arkane Studios no quería soltar casi nada de este reinicio de Prey hasta que Dishonored 2 estuviera en las tiendas. Ahora toca conocerlo todo.
For Honor - impresión final
La gente viene por el multijugador y se queda por el multijugador.
Autor: Anders Mai
We Happy Few - impresiones Acceso Anticipado
Tras una primera toma de contacto muy descorazonadora, le damos una segunda oportunidad para probar las mejoras aplicadas con la última actualización.
Autor: Mike Holmes
Resident Evil 7: Biohazard - impresiones tras 4 horas
Capcom añade con acierto una divertida dosis de supervivencia a la fórmula clásica de la serie de terror. Jugamos una versión avanzada.
Autor: Sam Bishop
Sniper: Ghost Warrior 3 - impresión final
Comprobamos qué tal sienta ser un francotirador en el mundo abierto que aporta Georgia.
Autor: Sergio Tur
Kingdom Come: Deliverance - primeras impresiones
Asistimos a la presentación del RPG más ambicioso de los últimos años.
Autor: Sergio Tur
Agony - impresiones alfa
Con una campaña de financiación colectiva que va a buen ritmo decidimos echar un vistazo a su demo versión alfa.
Autor: Sam Bishop
Steep - impresiones beta
¿Estás cansado de la rutina del día a día? Ubisoft te propone un viaje virtual a los Alpes para hacer todo tipo de deportes extremos.
Autor: Paul Davies
Gwent: el juego de cartas de The Witcher - impresiones
Parece que va a ser bueno, pero quizá no tanto como el minijuego que ya viene en Wild Hunt.
Autor: Lisa Dahlgren
The Sexy Brutale - impresiones
El juego de Cavalier Studios y Tequila Works mezcla con acierto el clásico Cluedo y el Día de la marmota.
Autor: Sergio Tur
Cuphead - impresiones a dobles
Probamos el que podría ser el hijo bastardo de los primeros años de Disney, el desafiante Super Meat Boy y Contra.
Autor: Sergio Tur
Raiders of the Broken Planet - primeras impresiones
El nuevo juego de Mercury Steam busca hacerse un hueco en el masificado mercado de los shooters.
Autor: Sergio Tur
Resident Evil 7: Biohazard - impresiones PSVR
Marguerite Baker está muy enfadada y no va parar de buscarte con su linterna hasta que dé con tu escondite.
Autor: Sergio Figueroa
Final Fantasy XV - impresión final
La espera pronto llegará a su fin tras una década desde que el título se anunciara por primera vez.
Autor: Kim Orremark y Sergio Tur
Call of Duty: Infinite Warfare - impresión final
Puede que la guerra sea infinita, pero eso no significa que vaya a cambiar tanto.
Dragon Ball Xenoverse 2 - impresiones beta
Las batallas entre razas del espacio ha vuelto muy pronto, así que toca comprobar qué novedades nos esperan con su beta.
Autor: Manuel Álvarez
Halo Wars 2 - impresiones
Probamos tanto el modo campaña como el multijguador de Halo Wars 2, incluso su nuevo modo Blitz, toda una sorpresa.
Autor: Kim Orremark
Tekken 7 - impresiones
Nuestro experto en Tekken ha tenido en sus manos la versión más reciente del juego en consolas.
Autor: Brandon Green
Sniper Elite 4 - impresiones
Ponemos la mira en la última entrada de Rebellion en el subgénero de los francotiradores.
Autor: Sam Bishop
Yooka-Laylee - impresiones
El sucesor espiritual de Banjo Kazooie nos ha dejado muy impresionados.
Autor: Sam Bishop
Watch Dogs 2 - impresión final
Ubisoft se ha puesto las pilas para que esta secuela mejore todos los fallos del original. Se nota al primer contacto.
Autor: Anders Mai
Mafia 3 - impresión final
Por si se te ha escapado, el juego sale... ¡la semana que viene! Lo hemos probado cuatro horas en Londres y bien podría convertirse en el crimen perfecto para 2016.
Rise of the Tomb Raider PS4 - impresiones PSVR y multijugador
Probamos todas las novedades que Crystal Dynamics ha preparado para el lanzamiento de la versión de PS4.
Autor: Sergio Figueroa
Yesterday Origins - impresiones
Probamos la nueva aventura gráfica en 3D de Pendulo Studios a menos de un mes de su salida.
Autor: Sergio Tur
Gears of War 4 - impresión final
Las dos nuevas mecánicas sobre los tres viejos modos, historia, versus y horda.
Destiny: Los Señores de Hierro - impresiones
Bungie nos invita a probar los nuevos mapas, armas, equipamientos y modos de juego de esta expansión.
Autor: Kim Orremark
FIFA 17 - impresiones demo
El motor Frostbite mejora la fórmula FIFA, que se había quedado estancada en las versiones anteriores
Autor: David Vicente
Forza Horizon 3 - impresión final
El hermano más joven, más gamberro y más libre de la serie Forza vuelve a impresionar con su mundo abierto en las primeras horas de carreras.
Autor: Kristian Kask
Virginia - impresiones demo
Un prometedor primer vistazo a un cautivador videojuego independiente de detectives.
Autor: Sam Bishop
Battlefield 1 - impresiones de la beta
Tras muchas horas, por fin hemos llegado a una conclusión sobre si la Primera Guerra Mundial es un buen tema para un shooter en primera persona.
Autor: Sergio Figueroa
Todos los detalles del multijugador de CoD: Infinite Warfare
Beta, Combat Rigs, nuevas Scorestreaks, fabrícate tus propias armas y mucho más: todo lo que tienes que saber desde el CoD XP de Los Ángeles.
Scalebound - impresiones
Plantinum Games nos hace una demostración a puerta cerrada de este juego exclusivo de plataformas Microsoft.
Autor: Anders Baad Mai
Little Nightmares - impresiones
Las primeras partidas a este prometedor título de Tarsier nos dejado pensando en zapatos abandonados y en el sonido de la carne.
Autor: Bengt Lemne