Remember Me - impresiones
"Seguir las actualizaciones de estado de la gente ya se ha pasado de moda, pero ¿qué te parece compartir los recuerdos con otros?" Remember Me propone incómodas decisiones.
Autor: Jori Virtanen
Crysis 3 - impresión final
Crytek está de obras para hacer una remodelación total de las calles de Nueva York, algo que viene genial para nuestras causas jugonas. Probamos el capítulo final en San Francisco.
Autor: Marcus Löfström
Lightning Returns: Final Fantasy XIII - primer contacto
Final Fantasy se pone a la moda, pero no te podrás entretener demasiado mirándote al espejo porque una cuenta atrás indica el fin del mundo...
Autor: Gillen McAllister
Ni no Kuni: la Ira de la Bruja Blanca - impresión final
Cuando dos grandes maestros se unen para un nuevo videojuego, el resultado puede ser o toda una sorpresa o una completa decepción.
Autor: Ernesto J. Pérez-Durias
The Walking Dead: Survival Instinct - impresiones
Esto es acción y supervivencia, no diálogos y aventura. Esto está basado en la popular serie de televisión, no en las novelas gráficas. Esto es Walking Dead según Terminal Reality y Activision.
Autor: Christian Gaca
Defiance - impresiones
Destiny de Bungie siempre saldrá después del Defiance de Trion Worlds bajo la letra 'D' en la enciclopedia futura de shooters MMO.
Autor: Gillen McAllister
Sniper: Ghost Warrior 2 - impresiones
Hoy en día a demasiada poca gente se le encoge la tripa con un juego. Y también hay demasiados pocos mandos a punto de salir disparados.
Autor: Gillen McAllister
Bioshock Infinite - impresiones
"Puede que así confirmes tus sospechas, pero en el momento que te das cuenta del percal, el juego provoca que tu corazón se salte un latido."
Autor: Gillen McAllister
The Cave - impresiones
The Cave es un título digital que sale de los establos de SEGA a primeros de año, con una producción realizada en las oficinas de Double Fine y liderada nada menos que por el legendario Ron Gilbert.
Autor: Gillen McAllister
Aliens: Colonial Marines - campaña y multi
"Confesión: Aliens podría ser mi película favorita de todos los tiempos." El mega-fan Gillen prueba Aliens en modos solo y multijugador.
Autor: Gillen McAllister
Metal Gear Rising: Revengeance - impresión final
"La entrega se ofreció durante unos tragos y una conversación casual en una velada en la que participaron Hideo Kojima y el ahora director ejecutivo Atsushi Inaba".
Autor: Gillen McAllister
Tomb Raider - unas horas con Lara
"Acciones, exploración, evolución, estudio: son varios los ingredientes que aderezan la rigidez cinematográfica. Y luego está el satisfactorio combate".
Brothers: A Tale of Two Sons - primer contacto
El director de cine Josef Fares se alió con Starbreeze para crear algo que no podría estar más lejos del terreno 'holliwoodiense'...
Autor: Bengt Lemne
Dead Space 3 - impresiones co-op
Dos personajes cooperan, pero cada uno tiene sus cosas en la cabeza. ¿Nueva forma de jugar con nuestras mentes?
Autor: Bengt Lemne
Army of Two: The Devil's Cartel - impresiones
"Tras 10 minutos de juego, lo cierto es que no puedo decir que me lo pasara genial con The Devil's Cartel."
Autor: Bengt Lemne
Sonic & All-Stars Racing Transformed - impresiones
El catálogo de lanzamientos para este invierno tiene algunos juegos indispensables para jugar con toda la familia. ¿Como este?
Autor: Gillen McAllister
Need for Speed: Most Wanted - impresión final desde Porsche
Probamos la sensación de velocidad del juego de Criterion con seis horas de juego... y también dentro de un Porsche real, en un circuito de verdad.
Call of Duty: Black Ops 2 - campaña y zombis
Treyarch se trajo unas transparencias para repasar el multi, ahondar en la campaña en y compartir las novedades del modo zombi.
Assassin's Creed III - impresiones
Fue como el día de Reyes: las tres horas se pasaron volando según avanzábamos de misión en misión y disfrutábamos como enanos cada nueva tarea.
Autor: Gillen McAllister
Call of Juarez: Gunslinger - primer contacto
Primer contacto desde los Digital Days en París: el último Call of Juarez cambia la caja de plástico por el formato digital, la era moderna por el Salvaje Oeste.
Autor: Gillen McAllister
Sacred 3 - primer contacto
Cuando hablamos del popular género 'hack & slash', parece que hay que comparar todos los juegos con cierta referencia por excelencia llamada Diablo...
Autor: Lorenzo Mosna
Need for Speed: Most Wanted - contacto Criterion
Criterion continúa su viaje por la franquicia Need for Speed tras el enorme éxito de su anterior incursión Hot Pursuit. Conocemos con el estudio cómo está quedando el NFS más prometedor.
Autor: Eerik Rahja
Lego El Señor de los Anillos - impresiones
Frodo y el resto de la Compañía del Anillo se convertirán en muñecos de LEGO para revivir su aventura entre piezas de plástico. Descubre por qué deberías estar loco por probarlo.
Autor: Mathias Holmberg y David Caballero
Resident Evil 6: la campaña
A tan solo un mes de su lanzamiento, os ofrecemos nuestras diez primeras horas con Resident Evil 6, el combinado de terror y acción más esperado. ¿Estará a la altura de las expectativas?
Autor: Gillen McAllister
Reportaje: Skylanders Gigantes, más que muñecos
¿Conseguirá revitalizar Giants el gigantesco fenómeno Skylanders? Estudiamos sus posibilidades en la sala más acogedora de toda la Gamescom...
Dead Island: Riptide - impresiones Gamescom
Techland aprovechó la Gamescom para mostrar las primeras pinzeladas de Dead Island: Riptide. Preparáos para esta lluvia de metralla en un paraíso inundado y putrefacto.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Deadpool - impresiones Gamescom
Como High Moon es garantía de calidad, no se cortaron en enseñar cómo están haciendo el juego del cómic más descarado de la Marvel.
Mars: War Logs - Impresiones Gamescom
Mars War Logs es el primer action RPG (descargable) de Spiders Studio, ambientando en un marte postapocalíptico. Te contamos nuestras impresiones con su demo de la Gamescom.
Autor: Bengt Lemne
Guardianes de la Tierra Media - Impresiones
Guardianes de la Tierra Media es una valiente aproximación al género MOBA en consolas, no solo un título que se escude en su licencia. Escrutamos la primera hora de juego.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
WWE 13 - primer contacto con Yuke
Jonas Mäki (GR Suecia) se reunió con los desarrolladores de WWE 13 para comprobar si el juego superará a la versión del año pasado. Todo parece indicar que así será.
Family Guy: Back to the Multiverse
Los fans de Padre de Familia tienen una cita ineludible con Back to the Multiverse, compilación jugable de los mejores gags engendrados por McFarlane.
Autor: Lorenzo Mosna
The Walking Dead Video Game
Bueno, no es que anden demasiado todavía. La aproximación de Terminal Reality a The Walking Dead narrará el viaje hasta Atlanta de Daryl y Merle Dixon.
Dead Space 3 - Impresiones Gamescom
Dead Space 3 se nos mostró a puerta cerrada durante la Gamescom. Os detallamos los cambios radicales que aportará a la franquicia.
Autor: Mathias Holmberg
Lords of Football - impresiones Gamescom
Lords of Football es el primer juego que intenta combinar deporte, entrenamiento y cotilleo mediático en un solo producto.
Autor: Lorenzo Mosna
Injustice: Gods Among Us - impresiones
Injustice: Gods Among Us enfrentará a los héroes y villanos más célebres del universo DC. Aquí nuestras primeras impresiones con este simulador de combates imposibles.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Remember Me - impresiones Gamescom
"Son precisamente estos aspectos los que reflejan el refinamiento francés y los extravagantes estilos japoneses." Contemplamos el nuevo juego en acción y hablamos con sus responsables.
Hitman: Absolution - impresiones Contratos
"Dependerá de lo que quieran hacer los jugadores con las herramientas que tienen a su disposición". Así se crean y comparten encargos de asesinato en el nuevo Hitman.
Autor: Gillen McAllister
Call of Duty: Black Ops 2 - especial multijugador
Descubrimos nuevas formas de personalización, progresión y combate en una presentación exclusiva e inesperadamente asombrosa en Colonia. Reportaje y primeras impresiones.
Resident Evil 6
Resident Evil 6 da valientes pasos en nuevas direcciones.
Autor: Jori Virtanen
South Park: The Stick of Truth
El juego de South Park promete. Hemos visto cómo un episodio de la popular serie televisiva cobraba vida.
Autor: Lorenzo Mosna
Rocksmith - impresiones
Dar los primeros pasos en el tutorial de Rocksmith ya deja una sensación muy buena y quieres seguir...
Autor: Jonas Elfving
Pro Evolution Soccer 2013 - impresiones
Cada nuevo juego de fútbol promete una revolución. Sin embargo, hoy en día es difícil discernir qué hay de nuevo cada año.
Autor: David Moschini
Dishonored - impresiones
Después de varias demostraciones visuales, por fin probamos Dishonored con nuestras propias manos. Prepárate para una de las mejores aventuras en primera persona.
Autor: Lorenzo Mosna
Borderlands 2: jugar a las cocinitas a lo grande
"Lo hacen tan emocionante que planificar cómo vas a invertir tus XP es casi como redactar tu carta a los Reyes Magos." Podemos decirte exactamente en qué momento nos convenció del todo.
Autor: Gillen McAllister
Tomb Raider - impresiones post-E3 12
Después de los titulares y todas las reacciones, probamos por vez primera "esa" sección de Tomb Raider con una demo.
Autor: Gillen McAllister
Watch Dogs
Todo está conectado hoy en día. Estamos online casi las 24 horas del día, la información va y vuelve a cada instante...
Autor: Marcus Löfström
South Park: The Stick of Truth
Mezcla Paper Mario, Obsidian Entertainment y un puñado de niñatos sudorosos de ocho años. ¿Qué te sale? Pues un RPG bastante prometedor...
Autor: Jonas Elfving & Gillen McAllister
Aliens: Colonial Marines: el comienzo
Nadie puede escuchar tus gritos en el espacio... sobre todo si todo tu equipo está muerto.
Autor: Mike Holmes
Beyond: Two Souls - impresiones E3
Quantic Dream hizo la premiere de su última obra en Los Ángeles. Conocemos de cerca dos almas encerradas juntas.
Autor: Bengt Lemne
Resident Evil 6 - impresiones E3
Todo el mundo tiene una "era de Resident Evil favorita" Para el sexto juego, Capcom ha decidido que lo mejor es hacer un popurrí que le guste a todos.
Autor: Gillen McAllister