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      Apoyo militar - Andy McNab y DICE

      Apoyo militar - Andy McNab y DICE

      El escritor y antiguo agente de las SAS Andy McNab ha unido fuerzas con los desarrolladores de Battlefield, DICE.

      Autor: Jonas Elfving
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      Camino a la Gamescom

      Camino a la Gamescom

      En dos semanas abren las puertas de la Gamescom. Os resumimos lo mejor que podrás encontrar en Alemania.

      Autor: Bengt Lemne & Petter Mårtensson
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      ¿Cuánta gente usa StreetPass 3DS?

      ¿Cuánta gente usa StreetPass 3DS?

      "Los redactores regionales de Gamereactor salen a las calles de sus ciudades para comprobar cuánto se usa StreetPass."

      Autor: Lorenzo Mosna
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      Cómo te afecta el nuevo precio de 3DS

      Cómo te afecta el nuevo precio de 3DS

      "Será positivo porque si las ventas vuelven y consigue derrotar a PS Vita, podrá seguir diciendo que es líder del mercado portátil"

      Autor: Sergio Figueroa
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      Bungie: Fin de una Era

      Bungie: Fin de una Era

      El día de Bungie significó la última vez que la compañía llevaría la bandera del multijugador de Halo. Una jornada con mucha chicha...

      Autor: Mike Holmes & Gillen McAllister
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      Kinect: Segunda ronda

      Kinect: Segunda ronda

      ¿Quién hablaba de la longevidad de Kinect? Tras el E3 y las citas recientes de los estudios, queda bastante claro: está aquí para quedarse.

      Autor: Gillen McAllister
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      Tomb Raider: entrevista a Karl Stewart

      Tomb Raider: entrevista a Karl Stewart

      "Hay una afinidad con el personaje clásico, claro está, pero te quedará algo trasnochado si no haces esos cambios"

      Autor: Gillen McAllister
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      Entrevista a Peter Molyneux, 'el diseñador'

      Entrevista a Peter Molyneux, 'el diseñador'

      Peter Molyneux no solo estaba en Barcelona para recibir un premio por su carrera. Sirvió de inspiración en una conferencia magistral sobre diseño de juegos y de información respondiendo a entrevistas como esta.

      Autor: David Caballero
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      Wii U - impresiones

      Wii U - impresiones

      En el espacio de Nintendo en el E3 probamos la consola y su control, repasamos las demos y hablamos con los desarrolladores.

      Autor: Bengt Lemne
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      25 años de Zelda y su música

      25 años de Zelda y su música

      Shigeru Miyamoto describe los principales actos de celebración mientras la mítica música de la serie nos sigue emocionando en directo.

      Autor: Gillen McAllister y David Caballero
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      NGP: Tocando el futuro - impresiones

      NGP: Tocando el futuro - impresiones

      Tienes que dejárselo a Sony. Donde otros apuestan todo a un salto tecnológico, (3D, pantalla táctil, online y tal), esta compañía ha decidido que eso son medias tintas.

      Autor: Gillen McAllister
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      Nueve deseos para el E3 2011

      Nueve deseos para el E3 2011

      A dos semanas del mayor evento anual del sector apuntamos nueve sucesos que esperamos que ocurran durante el show, considerando el estado actual de la industria y los últimos rumores.

      Autor: Gillen McAllister
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      Dead or Alive: Dimensions y el Aikido

      Dead or Alive: Dimensions y el Aikido

      A Nintendo le ha venido de perlas el 'arte marcial de la paz' para presentar un juego de lucha de una forma inédita. Un tatami, un grupo de expertos aikidokas, y al frente el Maestro De la Mata

      Autor: David Caballero
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      Codemasters habla de Dirt 3

      Codemasters habla de Dirt 3

      Nuestros compañeros finlandeses, fans de los rallies, se sentaron con Paul Coleman, Senior Game Designer, para saber más sobre las novedades del inminente Dirt 3

      Autor: Kimmo Pukkila
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      Sonic Generations - entrevista

      Sonic Generations - entrevista

      "Los niveles que todos habéis disfrutado estarán en el juego, volverán a cobrar vida y estarán recreados de forma preciosa y en full HD. No será un simple refrito."

      Autor: Martin Eiser
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      iDÉAME una Nintendo 3DS

      iDÉAME una Nintendo 3DS

      Desarrolladores españoles, americanos y nipones ponen su conocimiento y visión 3D en manos de estudiantes de videojuegos en dos eventos Nintendo.

      Autor: David Caballero
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      Black Ops: destripando First Strike

      Black Ops: destripando First Strike

      Nos liamos a tiros en el pack de mapas adicionales de Call of Duty: Black Ops, pasando de China a Berlín, del Ártico a un extraño complejo deportivo... esta es nuestra opinión.

      Autor: Lorenzo Mosna
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      Microsoft Spring Showcase - reportaje

      Microsoft Spring Showcase - reportaje

      Era de esperar que Microsoft tuviera algunas sorpresas preparadas para su Spring Showcase de San Francisco. Resultó que la sorpresa fue que no hubo sorpresas.

      Autor: Bengt Lemne
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      Ridge Racer Unbounded: entrevista

      Ridge Racer Unbounded: entrevista

      De los cielos azules y los derrapes a los húmedos callejones y las maniobras destroza-capós, Ridge Racer se ha transformado en Unbounded. Hablamos con el estudio Bugbear.

      Autor: Kimmo Pukkila
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      Dragon Age II - Darrah al habla

      Dragon Age II - Darrah al habla

      Entrevista: Repaso a Dragon Age II para conocer sus cambios y mejoras, cómo se ha planteado cada aspecto y hacia dónde se dirige la serie, todo desde casa de BioWare.

      Autor: Nikolaj Kürstein
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      Dungeon Siege III

      Dungeon Siege III

      Desde las oficinas del estudio, nuestro compañero danés recoge las primeras impresiones con el nuevo trabajo de Obsidian, que llegará al mercado en unos meses.

      Autor: Kristian "Redhead" Ahm
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      3DS vs NGP: Comparativa

      3DS vs NGP: Comparativa

      Ahora que conocemos los datos más importantes de las rivales en el espacio portátil planteamos un primer cara a cara. ¿Sólo podrá quedar una?

      Autor: Bengt Lemne
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      Entrevista: Marvel Vs Capcom 3

      Entrevista: Marvel Vs Capcom 3

      Ryota Niitsuma, director de MvC3, ofrece su punto de vista sobre la consecución del juego de lucha perfecto, las vacaciones o por qué narices ha vuelto Shuma-Gorath al plantel.

      Autor: Gillen McAllister
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      Brink según Splash Damage

      Brink según Splash Damage

      Brink llegará a las tiendas muy pronto y Gamereactor se ha puesto al teléfono con el diseñador senior Ed Stern para charlar sobre el nuevo FPS y el Ark...

      Autor: Jonas Elfving
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      Todo sobre Nintendo 3DS

      Todo sobre Nintendo 3DS

      Llegará a las tiendas españolas el 25 de marzo y acaba de presentarse en Holanda. Hemos recopilado todas sus características y la información de sus juegos aquí, a un click.

      Autor: David Caballero
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      3DS en el Nintendo World 2011

      3DS en el Nintendo World 2011

      La feria nipona deja nuevos anuncios e inaugura la cuenta atrás para el evento occidental del día 19 y el lanzamiento en marzo. ¿Qué noticias vienen desde el este?

      Autor: David Caballero
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      Batman: Arkham City

      Batman: Arkham City

      Gotham: un infierno para hacerse un nombre. Con los presos del asilo sueltos por ahí y los picos de la ciudad gótica ocultándolos, Batman tiene un trabajo duro por delante. Pero no está solo.

      Autor: Gillen McAllister
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      Los Juegos del Año 2010

      Los Juegos del Año 2010

      2010 ha sido un excelente año de juegos para todos los gustos y plataformas. Te recordamos los títulos que no debes dejar de jugar en una selección 'Dieta Mediterránea' con mucho sabor

      Autor: Lorenzo Mosna y David Caballero
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      Amor Minecraft

      Amor Minecraft

      Minecraft pasó de la alfa a la beta anteayer y Petter dedica un momento a deshacerse con uno de sus juegos favoritos del último año.

      Autor: Petter Mårtensson (Gamereactor EU)
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      Entrevista: Ian Livingstone

      Entrevista: Ian Livingstone

      La leyenda de la industria habla de Lara, la nueva Edad de Oro de los videojuegos, por qué el Reino Unido necesita menos periodistas de juegos y más diseñadores y el informe Panorama.

      Autor: Gillen McAllister (Gamereactor EU)
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      Warren Spector, maestro en iDÉAME

      Warren Spector, maestro en iDÉAME

      Señor Spector, señor Spector, ¿cómo hago un videojuego? -Querido alumno, yo te cuento mi humilde historia y mis sueños, pero seguro que eres tú el que sabe elegir.

      Autor: David Caballero
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      Al volante de Shift 2: Unleashed

      Al volante de Shift 2: Unleashed

      Vuelve Slighty Mad Studios con la continuación de Need for Speed: Shift. El friki de los coches Petter Hegevall se pasó por el estudio y se dio unas vueltas con Shift 2: Unleashed.

      Autor: Petter Hegevall
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      25 horas con Mario

      25 horas con Mario

      25 horas de saltos y un rato con la princesa Edurne. Los fans del fontanero se dan un festín de juego en Madrid y consiguen suculentos premios.

      Autor: David Caballero
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      Dirt 3 - Impresiones

      Dirt 3 - Impresiones

      El loco del motor Jesper Karlsson se ha pasado por Codemasters y vuelve con una sonrisa de oreja a oreja y las primeras impresiones con Dirt 3.

      Autor: Jesper Karlsson (Gamereactor Suecia)
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      Opinión: Negocios Bizarros

      Opinión: Negocios Bizarros

      ¿Qué pasa por la cabeza de una gran compañía que absorbe a un estudio de éxito? No parece que pase mucho, considerando los últimos casos...

      Autor: Bengt Lemne