Avance del E3 2016: Expectativas, Experiencia y Especulación
Con el E3 a la vuelta de la esquina, repasamos los anuncios que sabemos que se harán y comentamos los que creemos que veremos en Los Ángeles durante la próxima semana.
Autor: Bengt Lemne
Entrevista Battlefield 1: "Siempre va a haber una forma de contraatacar, incluso contra los aviones"
Charlamos con Nathalie Ek sobre la mecánica piedra, papel y tijera y su peripecias por la Primera Guerra Mundial.
Autor: Paul Davies
Analizando DOOM con id Software
Hemos tenido una buena charla con Marty Stratton, director de juego de la nueva versión de Doom.
Autor: Redacción
Rainbow Six: Siege: Operation Dust Line
El shooter multijugador de Ubisoft se está expandiendo constantemente. Le echamos un vistazo a su nueva actualización de contenido: Operación Polvorienta.
Autor: Katrine Baumgardt
May the 4th be with you: Todo sobre Lego Star Wars: El Despertar de la Fuerza
Hablamos con Tim Wileman para descubrir cómo vuelve a despertar la Fuerza en los juegos de TT Games tras varios años de ausencia.
Autor: Bengt Lemne, Carmen Navarro, David Caballero
Los secretos de Destiny 2.2.0 con DeeJ
Repasamos toda la actualidad de Destiny con motivo de la llegada de la Actualización de Abril que tantas cosas retoca.
Autor: Redacción
Destiny - Análisis de la actualización de abril
Con la 2.2.0 Destiny vuelve a ser como nuestro hogar, tras un largo y en ocasiones arduo viaje. Lo mejor de todo es que, junto a los Guardianes, las risas han vuelto.
Autor: Paul Davies
La personalidad de Mortal Kombat: Entrevista a Ed Boon
Hablamos de 20 años de kombates brutales con su máximo responsable cuando la franquicia está más en forma que nunca.
Euro 2016 y Pro Evolution Soccer: Todo sobre la Eurocopa con PES
Este verano se celebra un gran acontecimiento futbolístico en Francia, por lo que Konami ya está ofreciendo su actualización gratuita para celebrar la ocasión jugando.
Autor: Mike Holmes
Entrevista Final Fantasy XV: "Un mundo del que siempre querrás ver más"
Hablamos con el director Hajime Tabata en Los Ángeles para conocer pasado, presente y futuro del Final Fantasy más esperado de la historia.
Autor: Jonas Mäki, Bengt Lemne, Carmen Moreno
Quantum Break, la fractura de Remedy en los juegos de acción
Hablamos con Thomas Puha sobre innovar en el género, las comparaciones con Max Payne y el apoyo a la comunidad Xbox.
Autor: David Caballero y Carmen Navarro
Reyes del sofá: mejores juegos multijugador local en Xbox One
Cuando compartir es más divertido, todavía más lo es codo con codo.
Autor: Redacción
Dark Souls 3 y los secretos oscuros de Miyazaki
Hablamos con la (¿retorcida?) mente principal detrás de la serie Souls.
Autor: Jonathan Sørensen y Miguel Borrajo
La Revolución de los videojuegos Triple-I
La industria de los videojuegos ofrece más opciones en el mercado que nunca antes.
Autor: Bengt Lemne
Los 60 mejores videojuegos indie para 2016 y más allá
Te llevamos de paseo por los sesenta juegos indie que más ilusionados nos tienen y que (probablemente) saldrán este año. Sí, has leído bien: sesenta.
Autor: Redacción
Entrevista The Banner Saga 2: el viaje de Stoic
John Watson, del estudio Stoic, habla en exclusiva con Gamereactor sobre el segundo capítulo de esta épica serie S-RPG de dibujos animados.
Autor: Mike Holmes
Los 16 + 16 juegos más esperados para 2016
Feliz año de juego: estos son los 16 (o 32) títulos más sonados de 2016 para la redacción de Gamereactor España.
Autor: Redacción
Entrevista: Tekken 7 y el retorno del Puño de Hierro
Michael Murray, diseñador de juego, y Kousuke Waki, director de modelado de personajes, nos cuentan en Japón cómo está quedando el regreso del rey del género.
Autor: Katrine Baumgardt y Carmen Navarro
Último repaso: Adiós 2015 - Hola 2016
Echamos un vistazo a lo que nos ha dejado el año en hardware y en software y analizamos las expectativas de cada máquina para el año que empieza.
Autor: Mike Holmes
Bungie habla del futuro de Las Carreras de Colibríes de Destiny
Derek Carroll repasa para GRTV el trabajo y el sentido de su nuevo modo de carreras experimental.
Autor: Mike Holmes
Todo lo que tienes que saber de Disney Infinity 3.0
Aprende las diferencias entre las versiones, qué figuras están disponibles para cada juego y mucho, mucho más.
GOLY 2015 - Dragon Age: Inquisition
Antes de conocer el GOTY de 2015 vamos a ver recordar cuál fue el mejor juego del año pasado y por qué.
Autor: Sergio Figueroa
¿Ha llegado la hora de abandonar Destiny o no?
Analizamos los puntos fuertes que pueden animar a la gente a seguir entrando al juego de Bungie y a buscar nuevos reclutas.
Autor: Paul Davies
Lara Croft en Rise of the Tomb Raider: de superviviente a aventurera
La semana pasada, Gamereactor se acercó a las oficinas de Crystal Dynamics en San Francisco para reunirse con el equipo de desarrollo del título exclusivo de Xbox One.
Xbox One actualizada: análisis de la Nueva Experiencia
Mathias lleva unos días probando a fondo la nueva interfaz y dashboard de la consola que hoy llega a todos los usuarios.
Autor: Mathias Holmberg
Retrospectiva: La historia de Halo y el Jefe Maestro
Le damos un buen repaso al hombre tras el visor, a los Spartan y a la serie de Microsoft a las puertas de Halo 5: Guardians.
Autor: Mathias Holmberg
Sarah Jansson y Faith, catalizadoras de Mirror's Edge
Descubrimos cómo ha trabajado DICE para traer la fórmula original a un mundo abierto moderno.
Autor: Bengt Lemne y Carmen Navarro
Halo 5 Guardians: todas las respuestas de 343 Industries
Nos sentamos con el director creativo, Tim Longo, para saber más acerca de Warzone, el sistema de 'matchmaking', la banda sonora y el impacto del framerate a 60 fps.
Meagan Marie y Rise of the Tomb Raider: Lara Croft, el juego, los fans
Charlamos con la 'embajadora' del juego sobre el personaje, el 'fanbase' y las novedades más esperadas.
Autor: David Caballero y Carmen Navarro
Todo Rise of the Tomb Raider - Entrevista al director
Brian Horton explica de qué va la nueva aventura, cómo funciona el sistema de progresión, qué son los puzles por capas, cómo han hecho las tumbas y mucho más.
Autor: Redacción
Los 50 mejores jugadores de FIFA 16
Aquí están los 50 futbolistas más valiosos según FIFA Ultimate Team, en vísperas del lanzamiento de la demo y del nuevo juego.
El extraño mundo de Lorne Lanning y Oddworld Inhabitants
Conversamos con Lorne Lanning, el co-fundador de Oddworld Inhabitants, sobre el 99% de originalidad de Abe y su opinión sobre el inminente boom de la Realidad Virtual.
Autor: Bengt Lemne
Metal Gear Solid V - análisis en proceso
A falta de llegar hasta el final de la última locura de Kojima, dejamos el mando un momento para contaros nuestras sensaciones tras 30 horas.
Autor: Tomas Veiden
La promesa de excelencia de Microsoft
Microsoft ha apretado en producciones propias y promete la luna. ¿Puede cumplir su palabra?
Autor: Mike Holmes
Haden Blackman: Mafia III "es descaradamente para un jugador"
Entrevista al director creativo del estudio Hangar 13 sobre el recién anunciado Mafia III.
Autor: Guillen McAllister
King's Quest - Análisis Episodio 1
El primer episodio del retorno de King's Quest ya está aquí, y ofrece una aventura que mezcla ideas antiguas y nuevas.
Autor: Bengt Lemne
Life is Strange - Análisis Episodio 4
La tormenta está a punto de destruir Arcadia Bay y nosotros estamos intentando sobrevivir a nuestras emociones.
Autor: Bengt Lemne
Juguetes, piezas, mundos de peli: todo sobre Lego Dimensions
O cómo jugar con Homer Simpson y Batman en el DeLorean de Regreso al Futuro corriendo por La Tierra Media de El Señor de los Anillos.
Autor: Bengt Lemne, Carmen Navarro y David Caballero
David Gaider: contando la historia de Bioware y Dragon Age
El guionista sénior de Bioware describe cómo se crean personajes e historias interactivas y habla de inclusión LGBT, The Witcher o Star Wars.
Unite 2015: Unity no es sólo juegos
A Unite 2015 asistieron profesionales de una amplia variedad de campos fuera de los juegos; a algunos los entrevistamos y a otros los vimos hablar sobre el escenario.
Autor: Mika Sorvari
Unite 2015: Celebrando 10 años de Unity
El entorno Unity celebró su décimo cumpleaños el ocho de junio, y Gamereactor se unió a la celebración asistiendo al Unite 2015 Europe en Ámsterdam.
Autor: Mika Sorvari
Pretemporada: todo FIFA 16 con Aaron McHardy
Entrevistamos al veterano productor responsable del sistema de juego en el Santiago Bernabéu.
Elite: Dangerous en Xbox One
El simulador espacial de Frontier Development acaba de aterrizar en la consola de Microsoft. Informe de estado.
Autor: Mike Holmes
Calendario: las nuevas fechas de lanzamiento tras el E3 2015
Con la cantidad de fechas y cambios anunciados durante la feria, aquí tienes una lista para no perderte ningún juegazo y con tráileres de regalo.
Autor: Gillen McAllister
Desaparecidos en combate: las grandes ausencias del E3 2015
A pesar de lo geniales que fueron los anuncios de este año, algunos títulos brillaron por su ausencia. Especulamos sobre qué les habrá pasado.
Autor: Gillen McAllister
Los 15 mejores juegos del E3 2015
Los redactores de los nueve países Gamereactor aportan sus elecciones personales en cuanto a su juego favorito de la feria. Aviso: puede dar lugar a discusiones.
Autor: Redacción
E3 2015: 9 juegos que no estarán en Los Ángeles
Ya hemos especulado con lo que presentarán las grandes compañías pero, ¿y los juegos deseados que se perderán la feria? Sigue leyendo para no hacerte ilusiones...
Autor: Bengt Lemne
Fallout 4: Análisis del tráiler
Sacamos a la luz todos los detalles del juego destripando el revelador vídeo sorpresa de Bethesda en 12 aspectos clave.
Autor: Redacción
Cuenta atrás para el E3 2015: 8 predicciones
¿Fallout 4? ¿Realidad virtual? ¿Hardware nuevo? ¿Más remasterizaciones HD? Abordamos ocho de los temas principales que nos esperan en el esperado evento de L.A.
Autor: Bengt Lemne
Compositores: la música de Witcher 3 y Mikolai Stroinski
Como parte de nuestra cobertura informativa continuada sobre The Witcher 3 (y de nuestra serie Compositores), entrevistamos al músico Mikolai Stroinski, que se incorporó al proyecto cuando los responsables de CD Projekt escucharon sus piezas para Dark Souls II.
Autor: Gillen McAllister